Ecrire des Instructions

La programmation est un monde qui rassemble plusieurs domaines et spécialisations. En tant que débutant ce qui importe pour l’instant c’est :

  1. L’Algorithmique
  2. La syntaxe de base de votre premier langage

L’Algorithmique c’est ce qui permet de développer un raisonnement logique sous forme de suite d’instruction. Que ce soit une recette, le plan Ikéa de votre nouveau lit ou votre projet d’application révolutionnaire, tout passera par le développement d’algorithmes dans votre tête (ou sur papier, c’est mieux) avant d’être écrit dans un langage de programmation.

La syntaxe d’un langage c’est son orthographe, ses spécificités. Il y a énormément de concept possible en programmation, plusieurs styles de programmation, tous les langages ne supportent pas tous les styles et concepts de programmation. Certains généralises et tente de faire un peu de tout, d’autre sont spécialisés. Prenons par exemple les langages C et C++, le C est un langage Impératif, tandis que le C++ (qui reprend la logique du langage C ) est un langage Orientée Objet.
Chaque langage est écrit pour remplir des besoins exprimés par les développeurs. Et des besoins, il en existe de toute sorte.

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Introduction à la programmation

Certaines personnes ont exprimés l’envie d’apprendre et d’aborder la programmation. D’autre m’ont dit « ton site il est bien mais je comprends rien ».
Donc je me suis dit, ok, lançons nous dans une série d’articles destinés aux vrais débutants. Genre « j’ai jamais écrit une seule ligne de code et je sais pas ce que c’est un terminal ».

La programmation, c’est l’art de donner des instructions à un ordinateur pour qu’il les exécute dans l’ordre. Ces instructions serviront à manipuler et traiter des données pour avoir un résultat final.

En gros schématiquement ça ressemblerait à ça :
Entrée des données -> Traitement -> Résultat
On dira à l’ordinateur comment recevoir les données, comment les traiter et sortir un résultat. Retenez bien ce schéma, parce qu’il reviendra tout le temps.

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