Dessiner avec l’API Canvas

Avant de commencer à dessiner, parlons un peu de la grille de pixels. Son point d’origine se trouve sur le coin supérieur gauche de l’écran. La hauteur de l’écran est l’axe des Y et sa largeur est l’axe des X.
A savoir également, l’axe des Y est inversé, le positif est vers le bas et le négatif vers le haut, ça peut paraître contre intuitif et mènera certainement à des erreurs.

L’API Canvas est relativement simple à prendre en main, tout ce qu’elle fait c’est dessiner des rectangle ou des chemins de lignes à des coordonnées précises. La complexité des formes dessinées dépend donc de comment l’API est utilisée.

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