La Boucle d’Animation

Jusqu’ici nous n’avons vu que des scènes statiques et pour cause nous n’avons pas encore intégrer la gestion de la boucle d’animation.

La boucle d’animation permettra d’enchaîner les mises à jours de nos scène et leurs entités. Par exemple mettre à jour la position d’une entité sur le plan pourra donner l’illusion qu’elle se déplace.

Comment la définir ? Comment va-t-on faire pour faire tourner une boucle qui permettra d’exécuter la procédure de mise à jours de notre scène ? Question qui mènera à d’autre réflexion, par exemple quelle est la procédure de mise à jour de notre scène ? Quelles sont les opérations prioritaires ? Quelles sont ces opérations à mener d’ailleurs ?

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